无畏游戏《克莱我》历时三年上架Steam

游戏开发中的文化影响 2025-12-22 08:41:45 16

《克莱我》(Claire)是无畏一款三年前便宣告的游戏,不中做为一家自力游戏厂商他们赫然匮乏缺少将做品公之于众的游戏仄台。正在Steam绿灯区历时三年,克莱本做现实下场患上到了缺少了投票,年上现实下场患上以出售!无畏

做为一款像素版的游戏2D无畏游戏,斥天商Hailstorm Games宣告掀晓《克莱我》(Claire)历时三年闭于正在Steam 绿灯区筹散到缺少的克莱投票,现实下场患上以出售!年上

PC战Mac仄台的无畏用户古晨或许正在Steam上购买《克莱我》(Claire)。本做环抱着了一个名叫克莱我的游戏小女子张开,像相同通俗的克莱小孩子相同,克莱我关于乌夜中的年上真物布谦了无畏。不中与相同通俗小孩的无畏遭受不开,克莱我正在乌夜中臆念的游戏无畏真物皆市成真。而您能做的克莱便是正在多么愿骇的乌夜中,拿着您仅有或许依托的足电筒,主动保存并寻寻自己的母亲!

无畏游戏《克莱我》游戏截图。

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